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martes, 17 de mayo de 2011

Novedades videojueguiles, gentileza de Mr. Squares.





POR VICTOR CUADROS (MR. SQUARES)_______________________________________________________


Amigos, se acercan novedades para el universo Kinect...para junio/julio, se implementará en su reconocimiento de voz el castellano de España...el retraso se debía (según fuentes) a la complejidad dialectica de nuestra piel de toro...asimismo en el mismo pack o en otros inmediatamente posteriores se intentará corregir el retardo del movimiento, producido por el tamaño de la habitación, en ocasiones excesivo para los sensores. Tambiés se está estudiando implementar un mayor rango en el movimiento, que incluiría el reconocimiento de movimiento en nuestras falanges dactilares. 
Como he dicho en alguna ocasión, Microsoft en este campo lleva algún tiempo haciendo bien las cosas...(mas vale tarde que nunca)

En Japón, no se ha dado permiso a Sony a reactivar el canal online de PS, hasta que no se demuestre con sangre sudor y lágrimas que este resulta seguro para sus usuarios...y eso que el pais de origen de Sony es el Japón...pero como siempre, Japón es la Alemania de asia. No les darás gato por liebre.

Call of Duty: Modern Warfare 3 llegará el 8 de noviembre de 2011. Este no me lo pierdo yo.

La demo de Nuke Nukem forever, el 3 de Junio.

Microsoft acusa a Google de posición dominante, a la par que compra Skype por 8.500 millones de dolares...si no puedes con ellos, cómpralos.

Soul Calibur V llegará a Xbox 360 y PlayStation 3 en 2012.

Después de cinco años de desarrollo, el próximo 20 de mayo se verá por fin, L.A Noire, el nuevo proyecto publicado por RockStar Games. Thriller policíaco ambientado en los años 40, para PlayStation 3 y Xbox 360.


Hasta más ver!

jueves, 24 de marzo de 2011

¿Kinect es el futuro?


POR VICTOR CUADROS________________________________________

Hola amigos de media+media. Soy Victor, y hoy, os voy a hablar de Kinect. O mas concretamente, del juego que esta dando el periférico de Xbox 360 en los ámbitos profesionales no recreativos.

Como ya os comenté por aqui, Microsoft, en un alarde de generosidad sin precedentes, libero su código para disfrute de programadores/consumidores (yo opino que fue debido a la convicción de que iban a acabar reventando la seguridad del dispositivo, asi que mejor adelantarse y hacerlo a su manera, para vender mas).
Pues bien, la increible adaptación de la que es capaz el trastito, está llevando a algunos gremios muy especializados a adoptarlo entre sus enseres.

Ejemplos:

En EEUU, Universidad de Minnesota, un equipo de investigción usa los sensores de movimiento Kinect para analizar e investigar comportamientos/movimientos anómalos en niños chiquitos, que podrían indicar autismo, déficit de atención o incluso desorden de la personalidad. 
Kinect aporta al proceso objetividad, ya que prescinde por completo de elementos colocados sobre el cuerpo de los pequeños, objetos circundantes, etc, para la captación de movimientos. Mientras que el ojo humano integra todo el conjunto a la hora de sacar una conclusión en el lenguaje no verbal (con lo que un movimiento x, podría ser interpretado como una respuesta al entorno, siendo que es una respuesta a un proceso interno del cerebro. No me pregunteis más, hasta ahi llega mi comprensión del asunto). Si os fijais, las salas de psiquiatría muchas veces son 4 paredes, completamente diáfanas.
Es cierto que hay equipos que ya leen esos movimientos, pero el precio de 150 dólares de la consola, está muy lejos de los $100.000 que puede costar un equipo de observación. 

En la Universidad de Konstanz (Alemania) dos chicos de postgrado han elaborado un curioso proyecto. Un aparato montando en un casco utiliza la cámara infrarroja para analizar el entorno y mediante audio avisa al portador de donde se encuentra y que tiene a su alrededor. Un GPS en 3D por asi decir.

En el Hospital de Toronto se ha introducido Kinect en los quirófanos. Kinect ya ha sido usado en 6 intervenciones y se piensa en extender su uso.
Durante una operación, los matasanos necesitan manipular imágenes médicas, para evaluar la situación desde ciertas perspectivas, debiendo salir del ambiente estéril donde está el conejillo de indias.
Entrar y salir de un quirófano conlleva someterse a un proceso de limpieza con el que se pierden hasta 20 minutos. Gracias a Kinect, los cirujanos manejan las imágenes con gestos, que son interpretados por los sensores, sin salir de la sala ni tocar la computadora, y la consola da los resultados probables de ese movimiento en concreto.
Según el oncólogo Dr. Calvin Law, utilizar Kinect no solo ahorra tiempo, permitiendo realizar más operaciones al día si no que también evita interrupciones, que a su vez redundan en infecciones post operación, derrames, desconexiones mentales de la operacion en si misma, etc. O sea, mas muertes.

Asi pues amigos, nos abocamos a un futuro donde la unidad electrónica servirá para cargar ocio, trabajo, domótica, todo en uno. Y donde el programador podrá contar con la misma plataforma para programar un juego, un programa médico de precisión, etc, sirviendo esto para establecer unos parámetros y unas pautas, que redunda en mas cerebros pensando en un mismo código, compartiendo lenguaje, acelerando la respuesta en acción de sus productos.


Siempre que el distribuidor se ponga las pilas, y ofrezca su producto de manera abierta, y no con secretismos corporativistas. Yo creo en el negocio. Siempre ha habido y habrá mercadeo, de la misma manera que siempre habrán guerras. Conozco el corazón de los hombres. No creo en las utopías. Pero un buen negocio es aquel en que las dos partes ser ven beneficiadas. Y el aumento de ventas estratosférico de Kinect asi lo demuestra.

martes, 22 de marzo de 2011

Novedades videojueguiles



POR VÍCTOR CUADROS___________________________

Hola Niñ@s!!! Han acabado las fallas y es hora de ponernos al dia. Como avance personal os cuento que ya ha caido en mis afiladas garras el Bulletstorm y que en cuanto complete algunas fases os comentaré mis impresiones.

EA Sports prescindirá definitivamente de sus manuales para usuarios en libretos de papel, y los sustituiurá por guias digitales incluidas en cada uno de sus juegos...razones oficiales: Medioambientales...razones para malpensados y probablemente las mas reales: se ahorran dinero. En cualquier caso, por mi perfecto.

Gun Loco, el título exclusivo para XBOX, de Square Enix, ha sido cancelado. No se han dado razones. El juego nos trasladaba hasta un planeta lleno de criminales luchando por su supervivencia y buscando como huir. La idea a mi modo de ver, era muy buena y daba mucho de si...snif snif

Y por fin tenemos los resultados de los Bafta, unos premios muy chachis, que últimamente se vuelcan con la industria del ocio y el videojuego. El gran triunfador, Mass Effect 2, que repitió exito, como en la noche de premios en San Francisco y de la que tambien hablamos en media+media. Aqui no son los desarrolladores los votantes, sino una comisión de los Bafta con experiencia en el ramo. De Red Dead Redemption no se supo nada...

-Mejor juego
Mass Effect 2 - Electronic Arts/BioWare
-Mejor juego de acción
Assassin’s Creed Brotherhood - UbiSoft Entertainment/Ubisoft Montreal
-Artistic Achievement
God of War III - Sony Computer Entertainment/SCE Santa Monica Studio
-Mejor juego en familia
Kinect Sports - Microsoft Games Studios/Rare
-Gameplay
Super Mario Galaxy 2 - Nintendo/Nintendo
-Handheld
Cut the Rope - Chillingo/Zeptolab
-Multijugador
Need for Speed: Hot Pursuit - Electronic Arts/Criterion Games
-Mejor música original
Heavy Rain - Sony Computer Entertainment/Quantic Dream & XDev Studio Europe
-Mejor juego en red social
My Empire - Playfish/Playfish
-Deportes
F1 2010 - Codemasters/Codemasters Birmingham
-Mejor historia
Heavy Rain - Sony Computer Entertainment/Quantic Dream & XDev Studio Europe
-Estrategia
Civilization V - 2K Games/Firaxis
-Mejores innovaciones técnicas
Heavy Rain - Sony Computer Entertainment/Quantic Dream & XDev Studio Europe
-Mejor uso del audio
Battlefield: Bad Company: 2 - Electronic Arts/DICE
-GAME Award of 2010 (votación popular)
Call of Duty: Black Ops - Activision Blizzard UK Ltd/Treyarch 

miércoles, 2 de marzo de 2011

Novedades videojueguiles de Víctor Cuadros





POR VICTOR CUADROS_________________________________________________


Hola campeones digitales, os comento algunas breves reseñas...

Sony está experimentando un nuevo modo de juego con su tecnología 3d. Se trataría a groso modo de jugar sin pantalla partida a juegos en modo cooperativo 2 jugadores. y os preguntareis... ¿como?
Pues resulta ser que en 3d se utilizan 2 capas de frames superpuestas, para dar sensacion de superficie. La intención es utilizar la primera capa para un jugador, mientras el otro se mueve por el escenario del juego en la otra capa (vista dual). Se entiende que esto solo será funcional en el modo 2 jugadores. Alucina vecina.
Of corse, para eso deberiamos tener una tele 3d e imagino que las gafas tambien serían especiales, capaces de filtrar una capa de la otra...en fin si sabemos algo mas os iremos avanzando.

La policia entro en una casa en Suecia pensando que se estaba cometiendo un asesinato. Estaban jugando con Kinect.

La beta de Gears of wars tendrá 4 mapas.

Quien tenga un hijo el 11/11/11 y le llame Dovahkiin (Dragonborn) recibirá un regalo desconocido por parte de Bethesda Softworks. (menuda frikada)

La llegada de Silent Hill Downpour se espera para Xbox 360 y PlayStation 3 este otoño. Este nuevo Silent Hill nos situará en una parte de la ciudad tan grande que se ha implementado un metro para el transporte. El área de Downpour es al sureste de Silent Hill, siempre se ha visto en los mapas pero nunca se ha accedido a esa zona...estamos intrigados... feliz miércoles!!!