Esta semana la cartelera viene un poco paupérrima.
Después de ver cómo la semana pasada se estrenaban títulos como LA LEGIÓN DEL ÁGUILA, SIN LÍMITES o SOY EL NÚMERO CUATRO, esta semana la cosa queda bastante deslucida.
Desde MEDIA+MEDIA sólo podemos recomendar CÓDIGO FUENTE, con JAKE GYLLENHAAL en una especie de MINORITY REPORT mezclado con ATRAPADO EN EL TIEMPO en versión ferrocarril. Le acompaña una de mis favoritas: VERA FARMIGA. Destaca la crítica la química con su compañera de vagón, MICHELLE MONAGHAN.
El dire es DUNCAN JONES, hijo de DAVID BOWIE y ganador de un premio BAFTA por MOON.
Anoche no teníamos ganas de pensar (mi chica y yo, me refiero), así que escogimos NIÑOS GRANDES para ver si pasábamos un feliz rato de encefalograma plano. ¡Y acertamos!
Que la comedia hollywoodiense está más vista que el tebeo es una verdad como un puño. Pero que sigue funcionando también lo es. Aunque no deja de ser, como yo digo, peli del tipo sobremesa del domingo. Cine familiar, vamos.
SINOPSIS: Un grupo de cuarentones se reúne con motivo de la muerte de su entrenador de baloncesto de la infancia, decidiendo pasar el fin de semana del 4 de julio todos juntos con familia incluida, en la casita del lago donde celebraron su mayor éxito deportivo de la infancia. Es que no tiene más.
Lo primero que llama la atención es el notable elenco de actores de comedia/comedia romántica encabezados por ADAM SANDLER, que también firma el guion. Le acompañan ROB SCHNEIDER, CHRIS ROCK y SALMA HAYEK (es decir SALMA HAYEK, y siempre me viene a la cabeza el bailecito con la serpiente de ABIERTO HASTA EL AMANECER. SALMA HAYEK...SALMA HAYEK...¡SALMA HAYEK!), y los menos conocidos KEVIN JAMES y DAVID SPADE.
Bueno, ya conocemos el esquema de SANDLER en sus comedias pseudo románticas. Se parte de una excentricidad para luego llenar el hueco con moralinas tradicionalistas en la que se acaba ensalzando el papel de la familia, de la pareja, de lo que debe ser. Así es ADAM SANDLER, un buen cristiano.
No obstante, como decimos, no pierde su efectividad. Me gusta el tono en el que defiende el hecho de jugar en la calle, de tirar piedras, de pelearse, de trepar a los árboles, frente a la consola y las redes sociales. Vamos, que los niños para pedir un batido a la sirvienta le mandan un sms al móvil. Manda huevos. SANDLER le explica a su hijo cómo tirar a tablero desde un lateral para encestar, y el niño le contesta que en la WII así no se encesta. ¡Manda huevos! Pues eso, moralinas tradicionalistas pero que funcionan.
Las críticas que he leído antes de hacer la reseña no la ponen muy bien que digamos, pero a mí me ha parecido bastante fresca y espontánea durante casi (casi) todo el metraje. Hay momentos demasiado ñoños, pero en general no aburre.
Y sí, amigos, hay una sorpresa agradable. STEVE BUSCEMI. Aunque prácticamente su aportación puede tildarse de cameo, su aparición es como un lavarse la cara cuando uno tiene sueño. Refresca.
Ingeniosa e incluso yo elevaría a la categoría de mítica la secuencia en la que los cuatro protas se turnan para mirarle el culo a la espectacular hija de ROB SCHENIDER, con el objetivo de que si los pilla, que no los pille a los cuatro mirando. Muy divertida.
Me da que los guiones literarios no estaban demasiado cerrados, y que el dire, DENNIS DUGAN (ZOHAN y SÍGUEME EL ROLLO, ambas con SANDLER) dejó bastante abierta a la improvisación ciertas secuencias. Claro, que con los 5 protas con los que contaba, yo también lo hubiera hecho
La peli parte de un punto canallesco, de cómo los tíos hablamos y nos metemos unos con otros sin que nadie se enfade, y del cambio de estilo de los mismos cuando están delante de sus mujeres e hijos. Bastante acertado. Es una pena que todo lo que lleve la firma de ADAM SANDLER sea directamente tratado en plan escabechina por la crítica solo por eso.
Finalmente, y como es de esperar, fiesta en la que se ensalzan los valores tradicionales americanos, con escena de la banderita incluida, momentos innecesariamente escatológicos, en un fiml pseudo canalla para toda la familia.
¡Pero cuidado, aunque está calificada para todos los públicos, si tu hijos todavía creen en el ratoncito Pérez no la veas con ellos!
POR VICTOR CUADROS________________________________________________
Hola amigos de Media+Media... habiendo jugado una cantidad aceptable de horas, habiendo pasado el ecuador del juego, y habiendo llegado a la fase 5, me veo en disposición de comentaros la última creación de Epic Games, Bulletstorm.
Sinopsis...un comando de élite, con nuestro prota a la cabeza (el tipo es una mezcla entre Lobezno y Marcus, de Gears of Wars) es traicionado por su comandante en jefe al utilizarlos como sucios ejecutores en turbias maniobras políticas...al descubrirlo, nuestro héroe decide que ha llegado la hora de las tortas. Asi que decide visitarlo de manera suicida, en el planeta donde se halla con su ejécito de maniobras, limpiándolo de basura extraterrestre. Asi pues nos embarcamos en una orgía sangrienta donde mataremos nativos hostiles, plantas exóticas carnivoras, mutantes y soldados.
Grafismo: Bueno. Muy bueno, ultimamente los desarolladores se quejan mucho del nivel de las consolas frente a los pc's, pero desde luego se quejan de la falta de memoria, no de la potencia gráfica...un planeta tropical perfectamente recreado, colorido, luminoso, y unas estructuras muy detalladas, aunque las expresiones de los personajes dejan muchísimo que desear.
Desarrollo: Lineal. Muy lineal. El juego es una copia por parte de los desarrolladores de las dos versiones de Gears of Wars, pero se ha acentuado el desarrollo en linea, no hay recovecos, ni desvios, y todos los ataque son frontales, asi que has de limitarte a avanzar...Las fases son muy parecidas al primer gran juego de Epic Games, tanto en el manejo de las armas, como en el diseño de los trajes y armaduras de los marines. Hay algunas fases divertidas en tanto en cuanto los marines usan Armas de destruccion masiva que los enemigos van dejando, como un Godzilla Gigante. El manejo de los personajes, tambien es el mismo que en GOW. Nos parapetaremos ante los obstaculos antes de saltarlos, armas con ataque especial, etc. Y no iremos solos. Como en GOW, tendremos compañeros que avanzarán con nosotros (y que en ocasiones se adelantarán a nosotros tambien, haciendo aparecer enemigos antes de tiempo)
La única originalidad del título viene dada por una lista de logros que se basan unicamente en la manera en que revientas al enemigo...Los combos se fundamentan en 4 movimientos; patada, disparo, deslizamiento y latigazo (es un arma que se nos da al principio y que podremos usar conjuntamente con la que tengamos en cada momento). Conforme sube la dificutad de la ejecución, sube el puntaje. Por ejemplo no es lo mismo arrojar de un puntapie a un enemigo a unos hierros retocido (muñeco vudú) o a un cactus (pincho moruno) que matarlo mientras lo haces volar, de un certero tiro en sus partes (creo que esa es castrado o revientabolas, no me acuerdo)
Por útimo decir que el juego se hace corto...muy corto, unas ocho horas, diez si es que buscas cositas, pero como ya he dicho, la estructura del juego no permite la exploración asi que...poco juego para lo que cuesta.
Lo bueno: gráficos muy cuidados, coloridos, y dialogos que aunque chavacanos, tienen cierto tinte de humor negro no muy desdeñable. Algunas armas son la pera (el efecto de francotirador me gusta mucho y poder manejar el movimiento de la bala es otra originalidad. Tambien me ha gustado la cadena arrojadiza con granadas), y el desarrollo del combate se vuelve muy divertido cuando dominas los combos. No engaña a nadie, es un producto no orientado a crear género sino a entretener, se agradece la honestidad.
Lo malo: No hay historia. Ninguna. Los personajes son copias clonadas de otros juegos, y como no, la tia buena pero muy dura que no falla nunca. Se han copiado descaradamente de GOW, incluso en la manera que los protas se mueven. El desarrollo es excesivamente lineal aunque habrá quien agradezca esto. La dificultad no es dificultad, asi que mas vale que al menos la gente con experiencia suba el nivel desde el principio. Las fases se repiten una y otra vez, son muy parecidas, excepto algún capítulo en el que te mueves por interiores. Los compis que nos ayudan en ocasiones estorban en nuestro movimiento, o hacen saltar enemigos que de otra manera no hubiesen atacado. Corto, muy corto...
En este preciso instante se encuentra rodando una de las películas más difíciles en las que ha intervenido hasta el momento. Se encuentra en Tailandia rodando THE IMPOSSIBLE, a las órdenes del director español JUAN ANTONIO BAYONA. Se trata de un filme cuyo marco es el tsunami que arrasó Indonesia en 2004, y que previsiblemente verá la luz en 2012.
Tuve el placer de trabajar con ella durante los días que permaneció en la Ciudad de la Luz de Alicante, donde se rodaron parte de los planos acuáticos y subacuáticos que recraban el tsunami, y solo tengo palabras de admiración hacia ella. NAOMI WATTS, el encanto de la discreción.
NAOMI ELLEN WATTS nació en el Inglaterra un 28 de septiembre de 1968. Su madre era vendedora de antigüedades y diseñadora de ropa, y su padre era el director de giras de los PINK FLOYD. Cuando NAOMI tenía 4 años, sus padres se separaron Tres años mas tarde, su padre murió.
Cuando NAOMI contaba con 14 años, las dos mujeres viajaron a Australia, y la madre percibió que aquella era tierra de oportunidades (parece ser que la madre era un poco hippie), por lo que trasladaron su residencia a Sidney en 1982.
Allí coincidió en el instituto con otra a la que en breve dedicaremos otro monográfico: NICOLE KIDMAN. Imagínate ir al insti y tener en la misma clase de compis a la WATTS y a la KIDMAN...las cateo todas, vamos.
Después de trabajar en unos grandes almacenes, y como asistente en una revista de moda, acabó participando en un taller de teatro donde descubrió lo que quería realmente. Actuar.
Empezó a acudir a todos los castings a los que se enteraba, y aunque poco a poco fue apareciendo como secundaria en alguna serie de televisión y en películas tan prestigiosas como LOS CHICOS DEL MAÍZ 4, nada se parecía a lo que ella había imaginado cuando se decidió por la interpretación. Los papeles que le ofrecían eran malísimos. Mientras tanto, veía como los papeles que ella ansiaba iban a parar a otras actrices más consagradas.
De repente, en 2001 llega MULLHOLAND DRIVE, que se estrenó en el festival de Cannes en 2001 y que fue el éxito que la catapultó a la fama. Luego, las películas gordas y los éxitos comerciales y de crítica se fueron sucediendo a lo largo de los años.
La fama llamó a la puerta de NAOMI en un estado de relativa madurez, ya que MULLHOLAND DRIVE se estrenó cuando ella tenía 33 años. Quizá esto haya sido un hándicap para que por el momento nunca haya llegado a estar en lo más alto. Sin embargo, esta inglesa de nacimiento y australiana de adopción goza de un discreto encanto en el que se mezclan la elegancia, el sex-appeal, la fragilidad y la madurez en un equilibrio perfecto.
Desde 2005, NAOMI comparte su vida con el también actor LIEV SCHREIBER, con quien tiene dos hijos.
El 13 de mayo llega a nuestras pantallas EL SICARIO DE DIOS, adaptación de la aventura manhwa del coreano MIN-WOO HYUNG. Y la verdad es que la cosa promete. Cuando uno, que no tenía el placer de conocer el cómic, termina de ver el trailer piensa "hostia, ¿pero de qué cojones va esto?"
Sí, amigos. El batiburrillo está compuesto, por un lado, del mundo católico-iglesia-Dios. Por otro, mundo vampiro estilo BLADE. Por otro, una estética de western que tira de espaldas, con un prota que es un sacerdote pero que más bien parece un ninja.
SINOPSIS: Mundo postapocalíptico después de una larga guerra entre la Iglesia y los vampiros. La sobrinita del sacerdote es secuestrada por los chupasangre. El sacerdote-ninja se encona y entra al trapo. Lo demás, hostias y espectáculo sobrenatural, visto ya en pantalla cienes de veces, aunque lo mismo sin tanto batiburrillo.
El citado sacerdote-ninja es el británico PAUL BETTANY, veterano actor al que recordarás sobre todo por su interpretación de SILAS en EL CÓDIGO Da VINCI, donde por cierto también interpretaba a un sacerdote exacerbado, y posteriormente en LEGION. Y es que a este británico lechoso parece que le paran bien los papeles de devoto pasado de vueltas.
El sacerdote va bien acompañado por la actriz de acción MAGGIE Q, que si hablamos de batiburrillo no podemos dejar de nombrar las numerosas ascendencias raciales de la muchacha, que nació en Honolulu (Hawai) de padre estadounidense con ascendencia francocanadiense-polaco-irlandesa, y madre vietnamita. Vamos, perfecta para esta peli.
Otras caras conocidas son la del veteranísimo CHRISTOPHER PLUMMER, y la del novio de la sobrina (sí, suena a ALMODÓVAR), CAM GIGANDET.
El dire es SCOTT STEWART, que ya tuvo a BETTANY a sus órdenes en LEGION (antes de eso, este dire no había dirigido nada desde hacía 15 años, cuando dirigió la serie de TV LAS AVENTURAS DE FLIPPER...FLIPA!!)
Tendremos que esperar un poco para poder verla aquí en España, pero es de esas pelis que poseen un gran poder de convocatoria, al reunir en una misma sala de cine a los seguidores del mundo vampiro, a los seguidores del rollo japo, y a los 'despistaos' que van al cine sin elegir peli y dicen "bueno, pues a esta que parece que es de acción"
Cuando una vieja gloria empieza a convertirse en una caricatura de sí mismo, mal asunto.
El CHUACHE ya no gobierna, pero le cuesta salir del papel de gobernador. Si hace poco nos hacíamos eco de los rumores que lo situaban de nuevo frente a las cámaras (aquí), ARNIE anunció en Cannes que definitivamente volvía al Show Bussines. Nos encantó volver a verle tantos años después en el cameo que nos brindó en THE EXPENDABLES (LOS MERCENARIOS) con STALLONE.
¡Qué bien! ¿Volverá a hacer de TERMINATOR? ¿Volverá a cazar PREDATORS?...No sé...¿Volveremos a ver una comedia de acción como MENTIRAS ARRIESGADAS?...No, amigos. ARNIE is back. Ha vuelto pero con unas ideas peregrinas consistentes en convertirse a sí mismo en personaje de cómic, de dibujo animado y también delante de las cámaras.
THE GOVERNATOR es el proyecto en el que, ayudado por el mítico y legendario STAN LEE (responsable de la mitad de los Marvel) y ayudado por otros primeras figuras de los medios de comunicación como LARRY KING, que también se convierte en dibujo como reportero, convierte al ARNIE de carne y hueso en un personaje de dibujos animados. Aquí está el trailer de la serie de dibujos THE GOVERNATOR.
ARNIE también anunció que la franquicia de THE GOVERNATOR, cuyo nombre claramente tira de su éxito anterior con TERMINATOR, se completará también con videojuegos.
ARNOLD ha anunciado que tiene también otras propuestas (vamos, de las normales y las que deberían ser las únicas que considerase) para volver al cine de acción, pero que su prioridad en este momento es sacar adelante el proyecto de THE GOVERNATOR.
A ver, no es que me parezca mal. Sólo creo que nos vamos a perder al SCHARZENEGGER que nos gusta, y que a cambio vamos a tener una serie de dibus que por el tráiler se anuncia bastante cutroski.
Y luego queda la sensación esa de ver a un CHUACHE que caía simpático intentando ser demasiado protagonista, con un personaje de ficción basado en su vida y en él mismo, como en un intento de ser inmortal. No sé si es eso o que ya con sus 63 tacos no se ve saltando de aviones en pleno vuelo y prefiere delegar en esa marioneta que será su alter ego de dibujos. A mí no acaba de convencerme. Y lo que es peor, me preocupa su salud mental.
ARNOLD SCHWARZENEGGER es (o era) auténtico, sus personajes nos encantaban porque era distinto, no sé, más grande, más bruto. También conjugaba el sarcasmo con la ternura como nadie. Auténtico.
Su personaje de dibujos...no sé, como que ya lo hemos visto antes. Es una mezcla entre IRON MAN y BATMAN, ¡que ya lo hemos visto antes!
ARNIE seguro que anda pensando aquello de 'juventud, divino tesoro'.
POR VICTOR CUADROS__________________________________
Buenaaaaaaas, entre pitos y flautas, no he tenido mucho tiempo para comentar algunas de las novedades de la pasada semana, asi que me meto en harina, y os comento:
Ya está en tiendas la nueva consola portatil de Nintendo, la 3DS. Con un precio de 250€, está disponible en dos colores: Azul y Negro. Pantalla 3D sin necesidad de gafas o juegos de realidad son algunas de sus características más novedosas. En realidad, habiendo visto el producto en tienda, mi opinión es que no os espereis un 3d de sala de cine (obviamente teniendo en cuenta el tamaño de la pantalla), sino mas bien una sensación de profundidad "hacia adentro" y no "hacia afuera"...además tuve que colocar la consola a determinada distancia y ángulo o no se percibía esa sensación tridimensional...
Disponible ya en la web de Mozilla la versión 4.0 final de su navegador Firefox, para windows, Linux y Mac. Con un nuevo interfaz minimalista, seguro influenciado por su rivalGoogle Chrome. destacamos la integración de Sync, que permite sincronizar la configuración del navegador (opciones, favoritos, historial, etc.) en diferentes dispositivos, la nueva gestión visual de pestañas, mayor velocidad y rendimiento (con aceleración hardware) o soporte de HTML5. Asimismo, también disponible ya el navegador de Microsoft Internet Explorer 9, solo compatible con windows vista y 7...sin comentarios.
Mortal Kombat llegará para PlayStation 3 y Xbox 360 el dia 21 de abril, la versión de Sony contará con un personaje exclusivo, Kratos, de God of War.
Capcom anuncia de forma oficial el desarrollo de Resident Evil: Operation Raccoon City. Además de Xbox 360 y PlayStation 3 el nuevo título llegará a PC con salida para este invierno.
Warner Bros. Interactive Entertainment anuncian la fecha de F.E.A.R. 3, el día es el 27 de Mayo para las plataformas Xbox 360, PS3 y PC.
Duke Nukem forever se retrasa (otra vez) hasta el 10 de junio...a seguir esperando..